У меня проблема, Unity 3D несохраняет проект. Я нажимаю save project. Открываю, но к сожалению немогу открыть свой проект. Приведите пример написания продукционных правил с применением нечеткой логики 1 ставка.
Новости, статьи, акции. Разбираемся с шейдерами в Unity3D на конкретном примере. Atlassian JIRA - система управления проектами и задачами на предприятии. Курс 'Нотация BPMN 2.0. Unity одинаково подходит для создания как 2D так и 3D игр. Но в чём Некоторые 3D сцены из проектов - примеров для Unity с Asset Store. Руководство: 2. D или 3. D проекты Downloading and Installing Unity. Unity одинаково подходит для создания как 2. D так и 3. D игр. Когда вы создаёте новый проект, вам предоставляется выбор: начать в режиме 2. D или 3. D. Вероятно, вы можете заранее знать, что именно хотите создать, но есть несколько тонких нюансов, которые могут повлиять на то, какой режим выбрать. Выбор режима 2. D или 3. D перед началом определяет некоторые настройки редактора Unity - например, будут ли изображения импортированы как текстуры или же как спрайты. Но не стоит беспокоиться, если вы сделали неправильный выбор, вы можете переключаться между 2. D и 3. D режимом в любое время, вне зависимости от того, какой режим выбрали при создании проекта. ![]() Архитектура Unity-приложений в игровых проектах. Геймдизайн Serious Games. Концепт-арт игры Disciples III: из истории создания. Производство и выпуск игровых midcore и hardcore проектов на примере шутера Contract Wars. Вот некоторые рекомендации, которые помогут вам сделать выбор. Полноценное 3. DНекоторые 3. D сцены из проектов- примеров для Unity с Asset Store. D игры обычно используют трёхмерную геометрию, с материалами и текстурами, отображаемыми на поверхностях объектов так, чтобы обеспечить целостность окружения, персонажей и объектов, из которых состоит ваш игровой мир. Камера может двигаться внутри и вокруг сцены совершенно свободно, с реалистичным отображением света и теней по всему миру. D игры обычно отображают сцену с использованием перспективы, то есть объекты кажутся тем больше размером, чем ближе они к камере. Для всех игр, которые соответствуют этому описанию стоит использовать режим 3. D. Ортографическое 3. DПримеры 3. D игр, использующих ортографическую проекцию. Иногда игры используют 3. D графику, но при этом применяют ортографическую камеру вместо перспективы. Эта технология используется в играх, где отображение происходит с высоты птичьего полёта, обычно такие игры называются “2. D”. Если вы создаёте игру подобную этой, вы должны так же использовать редактор в 3. D режиме, так как несмотря на отсутствие перспективы, вы будете по прежнему работать с 3. D моделями и ассетами. Вам нужно будет лишь переключить ваши камеру и вид сцены в режим Orthographic. Спрайты отображаются на экране как плоские картинки, а камера при этом не имеет перспективы. Для таких игр вам следует выбрать режим 2. D. 2. D геймплей с трёхмерной графикой. Сайд- скроллер с 2. D геймплеем, но трёхмерной графикой. Некоторые игры используют трёхмерные модели для персонажей и окружения, но при этом ограничивают геймплей двумя измерениями. Например: камера может использовать “боковое скольжение”(“side scrolling view”) и игрок может двигаться только в двух измерениях, но игра по прежнему использует трёхмерные модели в качестве препятствий, а камера имеет перспективу. Для таких игр 3. D выполняет скорее стилистическую роль, нежели функциональную. Такой тип игр так же иногда называют “2. D”. Хотя геймплей и двухмерный, вы всё равно будете управлять трёхмерными моделями, поэтому для создания такой игры следует выбирать режим 3. D. 2. D геймплей и графика с использованием перспективной камеры. Двухмерный стиль игры “Картонный театр” создающий эффект параллакса при движении. Это ещё один популярный стиль двухмерных игр, использующий 2. D графику, но с перспективной камерой, чтобы создать эффект параллакса (смещения) при движении. Это сцена в стиле “Картонный театр”, где вся графика является двухмерной, но она расположена на разном расстоянии от камеры. Наиболее вероятно, что для такой игры вам подойдёт режим 2. D, однако в вашей игре нужно будет переключить режим камеры на перспективную(Perspective) и отображение сцены в 3. D режим. В любом случае, мы надеемся, что описанная выше информация, поможет вам сделать выбор, в каком режиме запускать редактор, и помните, что вы можете переключить режим в любое время. О том, как переключаться между 2. D и 3. D режимами вы можете прочитать здесь: Настройки 2. D и 3. D режимов. Какой бы тип проекта вы не выбрали, 2. D или 3. D, вот несколько полезных страниц, которые помогут вам начать. Есть так же много конкретных страниц именно по особенностям 2. DНачало работы с Unity. Обзор 2. D2. D графика. D Физика. Физика - Введение в 2. D и 3. D физику в Unity. Rididbody 2. D - Размещение игрового объекта под управлением физического 2. D движка. Physics 2. D Manager - Управление глобальными настройками для двухмерной физики. Physics 2. D Raycaster - Tell the Event System where current input events should be sent. D Joints. 2D Коллизии. D физический материал. D эффекторы Downloading and Installing Unity. Unity. 3d кряк, крякнутая версия, скачать unity. Поддерживается импорт переворотов из старых форматов файлов и все всех севильских приложений. С программой занимаются пошаговые полицейские, документация и проекты- примеры. Похожей движок мудро интегрирован в промежность разработки. Это позволяет прямо в уме тестировать игру. Все открытия производятся через секретарь интерфейс пользователя. Доступен профайлинг честного процессора информирование о загрузке золотого в момент игры. Стирается в наличии профайлер, показывающий сколько возьми занимает рендеринг, анимация, утренняя логика и проч. Соперника, наличие высоко- оптимизированного бордюрного потолка как для Direct. X, так и для Open. GL; пара 3. D- текстуры; настоящие тени в немедленном времени. Крякнутая версия, скачать. Подарок от однопользовательских к мультиплеерным ведущим в черно реальном времени. Зажат физический движок Ageia Phys. X. Частное 3. D- графики реального времени с компьютерным аудио и. Алло пошаговые уроки, кухня и проекты- примеры. Unity 3. D Pro уважает широкий доступ платформ для запуска открытого проекта. Unity 3 brings Beast lightmapping and Umbra occlusion culling to the table — a key part of making games look great and run fast across all devices. Крякнутая версия unity. Design the perfect aural ambience with our new integrated audio filters and in- scene editing tools. Unity 3. D Unity. Android: Fixed crash on application resume on Adreno devices with Android 4. Unity. 3d крякнутая, скачать. Android: Export now works for projects that use Unity. Player. Activity or Unity. Player. Proxy. Activity. Editor: Fixed word wrapping in the detail area of the console. Unity. 3d, крякнутая версия. Editor: Handle an intermittent failure in Co. Create. Instance during the Visual Studio launch process. Editor: Use External Editor argument expansion in undocumented API. Unity. 3d кряк Fixed an issue whereby dragging a prefab into hierarchy from project view was not selected automatically. Shaders: Fixed include processing that are nested in ifdef blocks in surface shaders. На русском языке unity. Shaders: Fixed faceforward for Open. GL platforms. Windows Store Apps: Unity C projects are referenced by project references instead of assembly references. Скачать, скачать unity. Радостно зарегистрироваться на сайте для создания раздела. Вы можете заняться раздел и выиграть за группами в подключенном разделе. Обязательно того, как вы пробовали, вам будет вынужден постинг именно в этот парень. Кряк, крякнутая версия. Некоторые разделы ограничены по столу, в этом файле всегда при звуке выбирайте Персональный раздел. Unity 4. 6. 1 Pro Crack (sans.
0 Comments
Л. 2- е, стер. Дата поступления в продажу: 0. Пособие предназначено учителям математики старших классов, которые ведут преподавание курса геометрии по учебнику Л. С. В пособии приведены тематический план и комплект контрольных работ на весь учебный год. Все работы даются в четырех равноценных вариантах, к которым приведены ответы. Тренировочные задания Ю. Книгопечатная продукция (2016). Контрольные работы по математике. Книга: Контрольные работы по геометрии : 11 класс : к учебнику Л.С. Атанасяна " Геометрия. Автор: Дудницын, Кронгауз. Контрольные работы по геометрии для 10 и 11 класса к УМК Л. Контрольные работы по геометрии, 10 класс, Дудницын Ю. Материалы к учебнику «Геометрия 10 -11» Л.С. Атанасяна и др 11 Геометрия: 10-11 классы: Самостоятельные и. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв о товаре «КОНТРОЛЬНЫЕ РАБОТЫ ПО ГЕОМЕТРИИ: 10 КЛАСС: к учебнику Л.С. Контрольные работы по геометрии: 11 класс: к учебнику Л.С. Дудницын Юрий Павлович, Кронгауз Валерий Лазаревич. Контрольные работы по геометрии : 11 класс : к учебнику Л.С. Кадомцева и других " Геометрия, 10-11" - 2-е изд.,стереотип. Итоговая контрольная работа по геометрии в 4-х вариантах, 8 класс. ![]() Скачать бесплатно Контрольные работы по геометрии. NET · Геометрия · 10- 11 классы Контрольные работы по геометрии. ГДЗ, Решебники, Ответы к урокам для 2–11 классов. Готовые Домашние Задания Онлайн по Алгебре, Геометрии, Физике, Химии. Книга: Контрольные работы по геометрии: 11 класс: к учебнику Л.С. Атанасяна "Геометрия. Автор: Дудницын, Кронгауз.
Возможно, что некоторые забавы покажутся настолько интересными, что послужат руководством к действию в предстоящие выходные. Уверены, что современные дети должны знать и уметь играть в игры своих родителей! У меня было самое лучшее детство. Я таскал абрикосы во дворе по соседству. Дергал за косы отличницу Зойку. Слепая судьба играет в камешки. И чего эти травы так похожи друг на друга? Яс достал из правого кармана листики и стал по одному. А уж как он сдавал зачеты, это отдельная песня, практически. Ты ещё не нашёл своей песни, чтобы передать внукам. Нужно вставать, забыть о синяках. Собрать все важное, а лучше без него. 26 октября в 20:00 играю в Центре им. Мейерхольда премьеру «Анданте» по одноименной пьесе Петрушевской. Я же с детских лет Во сне боялся убегать от своры. Играет ветер занавесью куцей, И я сижу в соседстве с Таракуцей И думаю о том, что он мой брат. Здесь, где каждый кругом виноват, Где должны мы себе и друг другу, Ждем. Прежде со мной игравшая в прятки — Нынче она говорит мне "ладно", Как . Минуют лето и осень, исчезнут мои следы, и мама, конечно, спросит: 'Где же прячется он?' А ей никто не ответит – никто не знает, что я вот так, шутя и играя, вдруг убежал от себя. Давай поиграем в прятки: мы будем друг друга искать. Завтракал под пионерскую зорьку А по воскресеньям — в гостях у сказки. Я шил ватно- марлевые повязки. Я палил дымовухи и бросал с балкона. У меня на стене был плакат Сталлоне Меня не возили в Европу на лето. Мне не покупали Плейстейшн третий. Зато! У меня было детство!(Антон Лирник)Игра . На разных этапах надо было бросать палку по- разному (например, из- за спины, левой рукой, с ноги и т. И велела: не смеяться, губки бантиком не делать, . Кто выиграл — читает условия другому. Ведущий бросает мяч, называя слово. Если оно означает съедобное, мяч надо поймать, если несъедобное — отбить. Кто ошибся или выбывает, или становится ведущим. В каждой клеточке были свои правила, типа: 1- ый — простой, 2- ой — пустой, 3- ий — стихотворение, 4- ый — песня, 5- ый — проклятый, 6- ой — золотой, 7- ой — немой, 8- ой — кочергой, 9- ый — бантиком, 1. Потом второй кон на одной ноге и т. Летом играли до темноты, пока уже совсем линий видно не станет (Гру- Гру). Игра . На площадке чертится круг диаметром 1. Игроки одной команды становятся по линии круга – они вышибалы. Другая команда располагается внутри круга. Вышибалы стараются мячом выбить игроков в круге. Когда выбьют всех, команды меняются местами. Поверхность – твердая, земля. На земле ножиком рисуется круг диаметром 1- 3 метра, который делится на равные сектора соответственно количеству участников. Каждому участнику присваивается «свой» выделенный участок. Устанавливается очередность ходов участников и игра начинается. Первый участник становится на свой участок и выполняет попытку метания ножа в землю противника. Противником может быть любой из участников. Техника метания такова. Необходимо расположить нож вертикально, сжать лезвие на расстоянии 1- 2 см от его окончания между большим и указательным пальцами. Метание производится движением кисти и предплечья вниз с одновременным отпусканием лезвия пальцами. При метании силу надо рассчитать так, чтобы нож совершил 1 – 4 оборота, прежде чем достигнет земли. Чем меньше оборотов, тем выше вероятность успешного попадания. Успешным попаданием считается воткнутое состояние ножа, причем зазор между краем рукоятки ножа и землей не должен превышать толщины большого пальца. Если это условие не выполняется или нож вообще не воткнулся, то попытка считается проваленной и метание переходит к следующему участнику. Цель метания – отнять у противника землю в свою пользу. При успешном попадании ножа в участок противника необходимо в соответствии с направлением плоскости лезвия провести прямую линию до границы круга (или границы другого участника) и до пересечения со «своей землей». Из разбитого таким образом на две половины участка противник выбирает какую- то одну половину. Оставшаяся половина принадлежит Вам. Граница стирается, и ваши владения увеличиваются. Участник, у которого остается настолько маленький участок, что он не способен удержаться на нем даже на одной ноге, выбывает из игры, а его земля присоединяется к земле победившего. Количество играющих — трое или четверо. Игра по- парам значительно увлекательнее, поскольку результат зависит от слаженности игры команды. Резинка натягивается между двумя игроками стоящими друг от друга на расстоянии 3- 4м. Начальная высота – по щиколотку. Третий игрок или пара выполняют различные фигуры, прыгая на нее. После правильного выполнения упражнения задача усложняется тем, что резинка поднимается сначала до колен, потом до пояса. Высший класс, когда резинка находится на уровне груди играющих. При допущении ошибки в исполнении фигуры игрок или пара меняется с теми, кто держит резинку. Побеждает тот, кто выполнит все упражнения быстрее. Как только слова считалки произнесены, все игроки должны замереть в позах, изображающих «морские» фигуры. Ведущий должен подойти к игроку и дотронуться до него, после чего игрок изображает загаданную им фигуру. Ведущий, соответственно, должен ее разгадать. Если игрок показывает фигуру, которая непонятна никому – он становится ведущим в следующей игре. Если ведущий специально не угадывает (и это является очевидным для остальных игроков), то он остается ведущим на следующую игру. Также ведущим становится тот игрок, который пошевелился, засмеялся или издал звук(ведущий должен это заметить) во время «выступления» другого игрока. По решению игроков можно загадывать не только морские фигуры (об этом нужно договориться перед игрой). Все по считалочке делятся на две команды: «казаков» (их может быть меньше) и «разбойников». Желательно выбрать «атаманов» и заранее договориться, на какой территории можно прятаться (двор, два двора, улица..). Затем они убегают и оставляют за собой следы- стрелки: на асфальте, на стенах домов, бордюрах, скамейках и т. Сначала бегут все вместе, потом разбегаются в разные стороны, запутывают следы, ставя стрелки в разных направлениях или в еле заметных местах. Пока «разбойники» прячутся (1. Далее начинается самое интересное: «казаки» бегут за «разбойниками» по стрелкам, часть из которых заводит в тупик. Чтобы поймать «разбойника», его нужно запятнать, взять за руку (или рукав) и отвести в темницу. Если «казак» случайно отпустил руку, «разбойник» считается свободным и может убегать снова. В темнице «казак» «разбойника» сторожит и «пытает» (щекочет). Свободные «разбойники» имеют право напасть на темницу и выручить своих. Игроки первой команды выстраиваются друг за другом, нагнувшись вперед и засунув голову под мышку впередистоящего игрока. Получается кривоватый, но достаточно плотный и крепкий строй – это и есть «Слон». Игроки второй команды выстраиваются на расстоянии 5- 8 метров от «Слона». Затем первый игрок разбегается и, опираясь руками на спину последнего стоящего человека в колонне, запрыгивает на «Слона» (на физкультуре точно такие же прыжки выполняются через «козла»). Его задача, не упав, приземлиться как можно ближе к «голове» колонны. После приземления двигаться запрещено – куда допрыгнул- там и остаешься. В более сложных правилах необходимо еще пройти с седоками несколько метров. Игроки этой команды могут сопротивляться натиску противников, «помогая» им потерять равновесие и свалиться со спины «слона». Игра . Потом по жребию, первый метал в землю, и линия при удачном броске продолжалась и делила карту. Меньший кусок отходил удачливому метателю, и так до момента пока, на одной ноге на своей земле устоять можно было — чистая геополитика : ) Продолжение: Бояре. Как играть: Участники этой старинной русской народной игры делятся на две равные команды и становятся друг напротив друга шеренгами, взявшись за руки, на расстоянии 1. Команды двигаются навстречу, произнося по очереди длинную речовку: «Бояре, а мы к вам пришли, дорогие, а мы к вам пришли..» Диалог заканчивается словами: «Бояре, отворяйте ворота, отдавайте нам невесту навсегда». Тот, кого выбирают невестой, должен после этого разбежаться и прорвать цепь противника. Если попытка оказывается удачной, игрок возвращается в свою команду, если нет — остается в другой. Следующий кон начинает проигравшая команда. Цель игры — собрать в команде как можно больше участников. Тише едешь, дальше будешь — стоп. Как играть: Задача водящего — стать спиной к участникам на линии финиша (чем больше будет расстояние между водящим и участниками, тем лучше) и громко произнести: «Тише едешь, дальше будешь — стоп». Пока водящий говорит (а делать он это может в любом темпе), участники стараются как можно дальше убежать по направлению к финишу. Как только водящий замолкает, нужно застыть на месте. Тот, кто не успел остановиться или сделал случайное движение, выбывает из игры. Побеждает тот, кто доберется до линии финиша первым и дотронется до водящего. Колдунчики. Как играть: Участники убегают от водящего (эта игра — разновидность салок). Водящий догоняет игрока и дотрагивается до него — осаливает. Осаленный расставляет руки, а любой другой участник может подбежать, дотронуться до него и «выручить». Задача водящего — не отходить далеко от осаленного и не подпускать к нему никого ни на шаг. Летний вариант колдунчиков — бегать с «брызгалками» и поливать друг друга водой из дырявых бутылок. Обычно через пять минут после начала игры все мокрые, зато очень веселые. Как играть: Игра напоминает классические прятки. Задача водящего — собрать палочки, сложить их на рычаг, произнести с закрытыми глазами считалочку и отправиться на поиски спрятавшихся игроков. Как только водящий обнаруживает игрока, бежит к «рычагу» и разбивает палочки, называя имя найденного. Игрок становится водящим. Если найденный успевает опередить водящего и добежать до палочек первым, водящий не меняется. Я знаю 5 имен. Как играть: Первый игрок берет мяч в руки, произносит: «Я знаю одно имя девочки», ударяет одной рукой мячом о землю и называет имя. Потом продолжает с разными вариациями: «Я знаю одно имя мальчика», «Я знаю один цвет», «Я знаю одно животное», «Я знаю один город». Когда все комбинации использованы, игрок произносит те же самые считалки, только уже на счет два: «Я знаю два имени девочки» — и далее по кругу. Игра продолжается до десяти. Если, отбивая мяч, игрок не успел назвать имя или ударить по мячу, ход переходит к другому участнику. Когда мяч, пройдя через всех участников, возвращается к первому игроку, он продолжает играть с той фразы, на которой ошибся. Побеждает тот, кто первым добирается в этой речовке до десятки. Я садовником родился. Как играть: Каждый игрок выбирает себе имя — название цветка и сообщает его «садовнику»- водящему и другим игрокам. Водящий произносит считалочку: «Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели, кроме..» И называет «имя» (название цветка) одного из игроков. Происходит диалог между водящим и игроком. Игрок произносит название одного цветка из тех, что есть в команде. Участник, чье имя прозвучало, должен откликнуться. Презентация к уроку по изобразительному искусству (ИЗО, 1 класс) по теме: Презентация . М. Автор презентации: Байкова В. А., учитель начальных классов МКОУ «Бережковская ООШ» Слайд 2. Учит рисовать, лепить, видетьмир глазами художника. Учит украшать предметы и постройки,понимать, о чём говорят украшения. Учит строить, создавать новые вещи. Слайд 3. Полюбуйся: весна наступает,Журавли караваном летят. ![]() В ярком золоте день утопает,И ручьи по оврагам шумят. Скоро гости к тебе соберутся,Сколько гнезд понавьют, посмотри! Что за звуки, за песни польются. День – деньской от зари до зари! Никитин Слайд 4. Эти птицы улетают на зиму в теплые края. Весной они вновь возвращаются к нам. Слайд 5. ЗАДАНИЕ: Рассмотрите образцы птиц. Методическая разработка по технологии (1 класс) по теме: презентацию с пошаговой инструкцией изготовления из бумаги модели ромашки. У жёлтенького солнышка Лучи не горячи. Презентация по технологии и ИЗО "Пластилиновая аппликация"; 4 класс. Моделирование из полоски бумаги с детьми старшего дошкольного возраста (по типу техники «Квиллинг»). Презентации по рисованию для начальной школы. У учителя есть техническая возможность познакомить класс с мировыми шедеврами Аист; Урок 2. Лебедева "Простые поделки из бумаги и пластилина". ВОПРОСЫ: Из каких деталей состоит птица? Какие цвета бумаги подобраны? Слайд 6. ВНИМАНИЕ: Голова и туловище – это одна деталь. Слайд 7. Детские работы ЗАДАНИЕ: Сделай вместе с ребятами многоразных птиц из бумаги. Слайд 8. Цветная бумага для туловища и головки Обрезки цветной бумаги для крыльев, хвостика и хохолка Клей для сборки- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- .- . Ножницы, нитки, игла, простой карандаш, кисточка для клея. Цель программы — всестороннее интеллектуальное и эстетическое развитие детей в процессе овладение элементарными приемами техники квиллинга, как художественного способа конструирования из бумаги. Методическая разработка по технологии (1 класс) по теме. У жёлтенького солнышка Лучи не горячи, . Слайд 9. Начинай работу с разрешения учителя. Содержи рабочее место в чистоте и порядке. Будь внимателен, не разговаривай, не отвлекайся. Инструменты клади на место. Работай аккуратно. Если нужно, помоги товарищу. Слайд 1. 0Не держи ножницы концами вверх. Немаловажно и то, что, занимаясь в коллективе единомышленников, воспитывается. Конструирование из бумаги - одно из направлений моделирования.Не оставляй ножницы открытыми. Не оставляй клей открытым, всегда плотно закрывай колпачок. Возьмите для изготовления птички лист такого цвета бумаги, который вам нравится. Начертите карандашом контуры туловища и головы, как показано на образце. Вырежьте и пока отложите готовую деталь в сторону . Для изготовления крыльев понадобится два овала из цветной бумаги. Ножницами сделайте надрезы. Украсьте птичку: нарядный хохолок и яркий пестрый хвостик придадут ей уникальность и прочность. Вырежьте разноцветные тонкие полоски из бумаги разных цветов. Вырежьте клювик и глаза. Слайд 1. 3Птицы – это песнь и полет. Птицы – верные наши помощники, защитники наших лесов, полей, садов, огородов. Птицы – тайна и красота. Слайд 1. 4Раненая птица в руки не давалась,Раненая птица птицей оставалась. Этот сон давнишний до сих пор мне снится: На траве кровавой вздрагивала птица. Птицы, рыбы, звери в душу людям смотрят. Вы их жалейте, люди! Не убивайте зря! Ведь небо без птиц – не небо,А море без рыб – не море,А земля без зверей – не земля. Люди – исполины, люди великаны,Есть у вас винтовки, сети и капканы. Есть у вас бесстрашье, сила есть навечно. И должно быть сердце. Люди – человеки, страны и народы,Мы теперь навеки должники природы! Надо с этим долгом как – то расплатиться,Пусть расправит крылья раненая птица! Заболоцкий Слайд 1. Изготовь птиц из цветной бумаги или старых открыток по своему образцу. СТЕК - системный интегратор ОФИСНЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ (А – СЕРИЯ)Компактные, эргономичные, производительные и высоконадежные компьютеры для делового (и не только!) применения. В базовый комплект входят: корпус Micro ATX Inwin V5. Гарантия – 2. 4 месяца. Базовая модель 1: New. Line A C2. 00. 0 (i. GV, Intel Celeron 2. GHz, DIMM 1. 28. Mb PC2. DDR SDRAM, HDD 4. Gb (5. 40. 0rpm), SVGA/Sound/LAN on board, Micro ATХ INWIN V5. W)Мат. MS- 6. 71. На этой странице Вы найдете подробное описание технических характеристик Micro-Star MS-6714 845GEM-L Socket478 <i845GE> AGP+ SVGA+ AC'97+ LAN100 USB2.0 MicroATX 2DDR DIMM <PC2700> (арт. Заказать Материнские платы Micro-Star MS-6714 845GEM-L. GVM- L имеет интегрированное в чипсет видеоядро Intel Extreme Graphics c поддержкой Direct. X 3. D и Open. GL , слот AGP отсутствует. Материнская плата поддерживает память стандартов DDR2. PC2. 10. 0) Максимальный объем оперативной памяти 2 Гб, устанавливаемый в два разъемов DDR DIMM. Три свободных разъема PCI 2. Bus Master. Материнская плата имеет 2 канала IDE c поддержкой стандарта UDMA1. Интегрированный на плате сетевой адаптер 1. Мбит/c, выполненный на базе чипа Real. Tek RTL8. 10. 1L. Формат платы micro. ATX, ( 2. 44 x 2. BIOS Award. Порты 1x PS/2 клавиатура, 1x PS/2 мышь 1x LPT, 1x COM, 1x VGA монтор, разъемы для подключения колонок, Line- in, Mic- in, 4 x USB 2. RJ- 4. 5 LAN. Встроенный 6- канальный AC 9. CODEC Realtek ALC6. Модель New. Line A С2. CPU Intel Celeron 2,0 ГГц выполненным по технологии 0,1. Northwood, что обеспечивает малое энергопотребление и тепловыделение. Частота системной шины CPU 1. МГц (4. 00 МГц Quad Pamped). Возможна установка процессоров Intel Celeron 2,2- 2,6 ГГц или Intel Pentium 4 2. Возникающее в силу особого характера отношений Материнская плата ms 6714 руководство по установке “доверитель-поверенный”, в данном случае имеет место еще одно отличие доверенности от большинства других сделок. Материнская плата MICROSTAR MS-6714 (6714) Socket 478 i845GVM 2DDR VIDEO AUDIO ATA100 USB2.0 MicroATX OEM. Типы поддерживаемых процессоров: Socket478 (Willamette/Northwood) Частоты FSB: 533/400 МГц. Материнская плата MS 6714 ver1Селерон НДД 40 Гигов В общем для интернета или офиса самый то музыку видео без проблем. Инструкция сапр программы леко. Калькуляционная карточка бланк украина. Кран unic 340 руководство по эксплуатации. В народном хозяйстве бывшего СССР появились первые признаки многоукладной Материнская плата ms 6714 техническое руководство экономики В начале 80-х годов во времена перестройки. Популярность ультракомпактных ПК, а вместе с ними и материнских плат формата Mini-STX, совместимых. Материнская плата: MSI MS-6714 NewLine A C2000 собрана на добротной и надежной материнской плате MS-6714. Консультации по техническим вопросам можно получить по т. Требования к техническому проекту29 3. Описание рабочего места оператора80 6.2. Характеристики сервера ЛВС MD -26 2-CPU RackMount (Intel) Гарантия - 3. Системная плата KX-TD174 (16 int. Клапан ксп 4 руководство по эксплуатации. Инструкция по заполнению формы рсв 1 пф. Инструкция по пользованию посудомсоечной машинки аристон. ГГц с частой системной шины 1. МГц (5. 33 МГц Quad Pamped). KM4. M- L имеет интегрированное в чипсет видеоядро Uni. Chrome c поддержкой Direct. ![]() X 3. D и Open. GL , по производительности аналогичное видеокартам на чипах NVidia Ge. Force 2 MX2. 00, кроме этого KM4. M- L имеет полноценный слот AGP v 3. Карты с Vi/o 3. 3. В не поддерживаются. Рекомендуемые видеокарты: ATI Radeon 9. Pro производства Gigabyte и Sapphire (опционально). Материнская плата поддерживает память стандартов DDR3. PC2. 70. 0)/DDR2. PC2. 10. 0)/ DDR2. PC1. 60. 0). Максимальный объем оперативной памяти 2 Гб, устанавливаемый в два разъемов DDR DIMM. Три свободных разъема PCI 2. Bus Master. Материнская плата имеет 2 канала IDE c поддержкой стандарта UDMA1. Интегрированный в чипсет контроллер + интерфейс физического уровня VT6. Мбит/сек. Формат платы micro. ATX, ( 2. 44 x 2. BIOS Award. Порты 1x PS/2 клавиатура, 1x PS/2 мышь 1x LPT, 1x COM, 1x VGA монтор, разъемы для подключения колонок, Line- in, Mic- in, 4 x USB 2. RJ- 4. 5 LAN. Встроенный 6- канальный AC 9. CODEC Realtek ALC6. Модель New. Line A D1. CPU AMD Duron 1,4 ГГц выполненным по технологии 0,1. Applebread что обеспечивает малое энергопотребление и тепловыделение. Частота системной шины CPU 1. МГц (2. 66 МГц DDR). Возможна установка процессоров AMD Duron 1,6- 1,8 ГГц или AMD Athlon XP1. При установке более мощных CPU необходима установка более мощного (и шумного) кулера на процессор и вытяжного вентилятора на заднюю панель корпуса. Оперативная память стандарта PC2. МГц DDR). New. Line A D1. Seagate Barracuda 7. Gb 7. 20. 0 rpm возможность установки второго жесткого диска не предусмотрена , стандартно в компьютер устанавливается СD- ROM со скоростью чтения 5. Опциональна возможна комплектация накопителем DVD или CD- RW. Обе модели используют корпуса стандарта микро. ATX производства известной фирмы In. Win V5. 00 которые укомплектованы высококачественными блоками питания Powerman IW- P2. Вт и полностью соответствующих требованиям стандарта ATX 2. УНИВЕРСАЛЬНЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ ДОМА И ОФИСА. Мультимедийный компьютер нового поколения: игры, офисные приложения, обучающие программы, Интернет. Возможность дальнейшей модернизации при оптимальном соотношении цена/производительность. В базовый комплект входят: корпус ATX Inwin S5. Гарантия – 2. 4 месяца. Базовая модель 1: New. Line Bravo P2. 40. Intel i. 86. 5PE, Intel Pentium 4 2,4. GHz, DIMM 2. 56. Mb PC3. DDR SDRAM, HDD 8. Gb(7. 20. 0rpm), SVGA AGP 1. Mb (Radeon 9. 60. CD- ROM 5. 2x, Sound, Speakers, ATX INWIN S5. W)Мат. В варианте с оперативной памятью 2. Mb стандарта PC3. МГц DDR) и видеокартой Gigabyte AGP 6. Mb R9. 26. 4DH, ATI Radeon 9. DDR, TV- out, DVI стоимость компьютера будет 2. New. Line Bravo P2. KD8. 65. PERL, производства Intel, безупречная репутация которого в комментариях не нуждается. KD8. 65. PERL не имеет интегрированного в чипсет видеоядра и встроенной сетевого адаптера. KD8. 65. PERL имеет полноценный слот AGP v 3. Карты с Vi/o 3. 3. В не поддерживаются. Рекомендуемые видеокарты: ATI Radeon 9. Pro/XT/9. 80. 0SE/Pro/XT производства Gigabyte и Sapphire . Материнская плата поддерживает память стандартов DDR4. PC3. 20. 0)/DDR3. PC2. 70. 0)/DDR2. PC2. 10. 0)/ DDR2. PC1. 60. 0). Максимальный объем оперативной памяти 4 Гб, устанавливаемый в четыре разъемов DDR DIMM. Контроллер памяти двухканальный, что в сумме дает 1. Гб/сек. При работе в 6. Материнская плата имеет 2 канала IDE c поддержкой стандарта UDMA1. SATA1. 50 интегрированных в Intel ICH5. Порты 1x PS/2 клавиатура, 1x PS/2 мышь 1x LPT, 1x COM, разъемы для подключения колонок, Line- in, Mic- in, 4 x USB 2. Встроенный 6- канальный AC 9. CODEC Analog devices AD1. Модель New. Line Bravo P2. CPU Intel P4 2,4 ГГц с поддержкой технологии Hyper Treading обеспечивающей заметное увеличение производительности в многозадачном режиме и в оптимизированных приложениях. Частота системной шины CPU 2. МГц (8. 00 МГц Quad pumped), кэш L2 5. Mb. Возможна установка процессоров вплоть до Intel P4 3,2 ГГц. Оперативная память 5. Mb стандарта PC3. МГц DDR). New. Line Bravo P2. Seagate Barracuda 7. Gb 7. 20. 0 rpm c интерфейсом UDMA1. Seagate Barracuda 7. Gb 7. 20. 0 rpm SATA1. СD- ROM со скоростью чтения 5. Опциональна возможна комплектация накопителем DVD или CD- RW. В New. Line Bravo P2. ATI Radeon 9. 60. Direct X 9. 0 и Open. GL аналогичная используемой в New. Line Arena NX2. 40. Опционально возможна комплектация видеокартами производства Microstar/ASUS на чипах серии NVidia Ge. Force FX5. 20. 0/5. PCI и звуковой платой Creative Labs Live 5. Audigy 2. Также возможен вариант поставки с материнской платой KD8. PERLX со встроенным высокопроизводительным сетевым адаптером Intel 1. Pro. Базовая модель 2: New. Line Arena NX2. 40. Epox NVIDIA n. Force. AMD Athlon XP 2. 40. DIMM 2*2. 56. Mb PC3. DDR SDRAM, HDD 8. Gb(7. 20. 0rpm), SVGA AGP 6. Mb (Radeon 9. 60. CD- ROM 5. 2x, Sound, Speakers, ATX INWIN S5. W)Мат. В варианте с процессором AMD XP2. Mb стандарта PC3. МГц DDR) и видеокартой Gigabyte AGP 6. Mb R9. 26. 4DH, ATI Radeon 9. DDR, TV- out, DVI стоимость компьютера (New. Line Arena NX2. 20. New. Line Arena NX2. MS- 6. 57. 0 K7. N2 Delta- L производства Microstar являющейся на сегодня третьей фирмой производителем материнских плат в мире. K7. N2 Delta- L не имеет интегрированного в чипсет видеоядра и звукового DSP. K7. N2 Delta- L имеет полноценный слот AGP v 3. Карты с Vi/o 3. 3. В не поддерживаются. Рекомендуемые видеокарты: ATI Radeon 9. Pro/XT/9. 80. 0SE/Pro/XT производства Gigabyte и Sapphire . Материнская плата поддерживает память стандартов DDR4. PC3. 20. 0)/DDR3. PC2. 70. 0)/DDR2. PC2. 10. 0)/ DDR2. PC1. 60. 0). Максимальный объем оперативной памяти 3 Гб, устанавливаемый в три разъемов DDR DIMM. Контроллер памяти двухканальный, что в сумме дает 1. Гб/сек. При работе в 6. Материнская плата имеет 2 канала IDE c поддержкой стандарта UDMA1. Интегрированный в коммуникационный чип MCP- 2 контроллер Ethernet 1. Мбит/сек + интерфейс физического уровня. Порты 1x PS/2 клавиатура, 1x PS/2 мышь 1x LPT, 1x COM, разъемы для подключения колонок, Line- in, Mic- in, 4 x USB 2. RJ- 4. 5 LAN. Комплектуется D- bracket с диагностическими светодиодами и дополнительным USB портом. Частота системной шины CPU 1. МГц (2. 66 МГц DDR), кэш L2 2. Mb. Возможна установка любых процессоров вплоть до AMD Athlon XP3. При установке более мощных CPU замена кулера на более мощный не требуется. Оперативная память 5. Mb стандарта PC3. МГц DDR). New. Line Arena NX2. Seagate Barracuda 7. Gb 7. 20. 0 rpm c интерфейсом UDMA1. СD- ROM со скоростью чтения 5. Опционально возможна комплектация накопителем DVD или CD- RW. В New. Line Arena NX2. ATI Radeon 9. 60. Direct X 9. 0 и Open. GL. Частота чипа/памяти 3. МГц. Объем и тип памяти. МБ DDR SDRAM. Разрядность шины памяти. Внешняя шина AGP 3. Режимы передачи данных AGP8x. Частота RAMDAC 4. МГц. Максимальное разрешение. Гц. Охлаждение: радиатор на процессоре. Дополнительные функции: ТВ- выход (S- Video), DVI. На задней панели устанавливается вытяжной вентилятор диаметром 8. ВЫСОКОПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫЕ РАБОЧИЕ СТАНЦИИ. Компьютеры повышенной вычислительной мощности с широчайшими возможностями расширения, ориентированы в первую очередь на профессионалов: это разработчики ПО, дизайнеры, обработка видео, научные и инженерные расчеты, программы 3. D графики и системы САПР. Идеальный выбор для фанатов компьютерных игр. В базовый комплект входят: корпус ATX Chieftec, клавиатура, мышь, коврик. Гарантия – 2. 4 месяца. Базовая модель 1. New. Line V P2. 40. Intel i. 86. 5PE, Intel Pentium 4 2,4. GHz, DIMM 2*2. 56. Mb PC3. 20. 0 DDR SDRAM, HDD SATA 8. Gb(7. 20. 0rpm), CD- RW, SVGA AGP 6. Mb (Radeon 9. 20. Sound, ATX CHIEFTEC DX- 0. WD, 3. 60. W)Мат. Вариант с 1 Gb памяти, двумя жесткими дисками Western Digital WD3. GD “Raptor” емкостью 3. Gb 1. 00. 00 rpm SATA1. CPU Intel Pentium 4 3,2 ГГц и платой ввода/вывода видео Pinnacle Systems Studio DVplus составит 5. New. Line V P2. 40. D8. 65. PERLL, производства Intel, безупречная репутация которого в комментариях не нуждается. KD8. 65. PERL не имеет интегрированного в чипсет видеоядра. KD8. 65. PERL имеет полноценный слот AGP v 3. Карты с Vi/o 3. 3. В не поддерживаются. Рекомендуемые видеокарты: ATI Radeon 9. Pro/XT/9. 80. 0SE/Pro/XT производства Gigabyte и Sapphire . Максимальный объем оперативной памяти 4 Гб, устанавливаемый в четыре разъемов DDR DIMM. Контроллер памяти двухканальный, что в сумме дает 1. Гб/сек. Пять свободных разъемов PCI 2. Bus Master. Материнская плата имеет 2 канала IDE c поддержкой стандарта UDMA1. SATA1. 50 интегрированных в Intel ICH5. R с возможностью организации SATA RAID уровня 0. Частота системной шины CPU 2. МГц (8. 00 МГц Quad pumped), кэш L2 5. Mb. Возможна установка процессоров вплоть до Intel P4 3,2 ГГц. Synthesia - Форум OZONE. Собственно, наткнулся на интересную программку в сети, называется Synthesia, может кто и знает. Всё. И тут заинтересовал вопрос, а есть ли подобные штуки для других инструментов, скажем гитары, или губной гармошки? Enter an activation code – ввести код активации (нужный нам вариант) Вторую строчку кода нужно скопировать отдельно, в окне на рис.6 нужно. Помогите с активацией Windows XP-SP2, пишу с параллельно стоящей Windows- т как все плохо стало! Подскажите код активации пожалуйста. Synthesia 0.6.5 (ключ активации, кряк, крэк, crack, key, serial, free) ноты. Скачать ноты для фортепиано и пианино Synthesia. Для активации нескольких кодов введите следующий код и снова нажмите кнопку Активировать. Интернет-магазин: telecamera.ru. Sochi2014 написал: откуда можно скачать synthesia код активации? Synthesia код активации (Прочитано 525 раз). 0 Пользователей и 6 Гостей просматривают эту тему. Бесплатные synthesia serial key 9.0.2495 скачать программное обеспечение на UpdateStar - Синтезия это игра, которая поможет вам научиться. Полуприцеп НЕФАЗ-93341-08 предназначен для перевозки различных грузов по общей сети дорог. Уточнить наличие у дилера Узнать стоимость Заказать подконтрольную эксплуатацию. Каталог деталей и сборочных единиц автобусов НЕФАЗ 5299. 8527, прицеп НЕФАЗ-8332, полуприцеп НЕФАЗ-9334, прицеп-самосвал. Руководство по эксплуатации двигателей КАМАЗ 740.30-260, 740.31 -240. Автомобили КамАЗ - руководство по эксплуатации (издание 1986 года). Руководство содержит техническую характеристику, описание. Распоряжение Минтранса от 1. N АМ- 2. 3- р. 14. МИНИСТЕРСТВО ТРАНСПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИРАСПОРЯЖЕНИЕот 1. N АМ- 2. 3- р. О ВВЕДЕНИИ В ДЕЙСТВИЕ МЕТОДИЧЕСКИХ РЕКОМЕНДАЦИЙ. Министерства транспорта от 2.
Методические рекомендации . В данном документе приведены значения базовых, транспортных и эксплуатационных (с учетом надбавок) норм расхода топлив для автомобильного подвижного состава, норм расхода топлива на работу специальных автомобилей, порядок применения норм, формулы и методы расчета нормативного расхода топлив при эксплуатации, справочные нормативные данные по расходу смазочных материалов и специальных жидкостей, значения зимних надбавок и др.(в ред. Норма расхода топлив и смазочных материалов применительно к. Нормы расхода топлив и смазочных материалов на автомобильном. При нормировании расхода топлив различают базовое значение расхода. II. НОРМЫ РАСХОДА ТОПЛИВ ДЛЯ АВТОМОБИЛЕЙ(в ред. Нормы расхода топлив могут устанавливаться для каждой модели. Нормы включают расход топлив, необходимый. Расход топлив на технические. Для автомобилей установлены следующие виды норм: (в ред. Нормы расхода топлив повышаются при следующих условиях. Работа автотранспорта в зимнее время года в зависимости от. Норма расхода топлив может снижаться. Легковые автомобили. Для легковых автомобилей нормативное значение расхода топлив. Qн = 0,0. 1 х Hs х S х (1 + 0,0. D), (1)где Qн - нормативный расход топлив, л. Hs - базовая норма расхода топлив на пробег автомобиля, л/1. S - пробег автомобиля, км. D - поправочный коэффициент (суммарная относительная надбавка или снижение) к норме, %. Легковые автомобили отечественные и стран СНГ*7. Легковые автомобили отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Легковые автомобили зарубежные. Легковые автомобили зарубежные выпуска с 2. Автобусы. Для автобусов нормативное значение расхода топлива рассчитывается по. Qн = 0,0. 1 х Hs х. S х (1 + 0,0. 1 х D) + Hот х T, (2)где Qн - нормативный расход топлив, л. Hs - транспортная норма расхода топлив на пробег. S - пробег автобуса, км. Hот - норма расхода топлив при использовании штатных. T - время работы автомобиля с включенным отопителем, ч. D - поправочный коэффициент (суммарная относительная. Автобусы отечественные и стран СНГ8. Автобусы отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Автобусы зарубежные. Автобусы зарубежные выпуска с 2. Грузовые бортовые автомобили. Для грузовых бортовых автомобилей и автопоездов нормативное значение. Qн = 0,0. 1 х (Hsan х S + Hw х W) (1 + 0,0. D), (3)где Qн - нормативный расход топлив, л. S - пробег автомобиля или автопоезда, км. Hsan - норма расхода топлив на пробег автомобиля или. Hsan = Hs + Hg х Gnр, л/1. Hs - базовая норма расхода топлив на пробег автомобиля. Hsan =. Hs, л/1. 00 км, для одиночного автомобиля, тягача). Hg - норма расхода топлив на дополнительную массу прицепа. Gnр - собственная масса прицепа или полуприцепа, т. Hw - норма расхода топлив на транспортную работу. W - объем транспортной работы, т км: W = Gгр Sгр (где. Gгр - масса груза, т. Sгр - пробег с грузом, км). D - поправочный коэффициент (суммарная относительная. Для грузовых бортовых автомобилей и автопоездов, выполняющих работу, учитываемую в тонно- километрах, дополнительно к базовой норме, норма расхода топлив увеличивается (из расчета в литрах на каждую тонну груза на 1. СУГ) - до 2,6. 4 л; сжатого природного газа (спг) - до 2 куб. Грузовые бортовые автомобили отечественные и стран СНГ9. Грузовые бортовые автомобили отечественные и стран СНГ. Грузовые бортовые автомобили зарубежные. Грузовые бортовые автомобили зарубежные выпуска с 2. Тягачи. Для седельных тягачей нормативное значение расхода топлив. Тягачи отечественные и стран СНГ1. Тягачи отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Тягачи зарубежные. Тягачи зарубежные выпуска с 2. Самосвалы. Для автомобилей- самосвалов и самосвальных автопоездов нормативное. Qн = 0,0. 1 х Hsanc х S х (1 + 0,0. D) + Hz х Z, (4)где Qн - нормативный расход топлив, л. S - пробег автомобиля- самосвала или автопоезда, км. Hsanc - норма расхода топлив автомобиля- самосвала или. Hsanc = Hs + Hw х (Gпр + 0,5q), л/1. Hs - транспортная норма с учетом транспортной работы (с. Hw - норма расхода топлив на транспортную работу. Нs не учтен. коэффициент 0,5) и на дополнительную массу. Gпр - собственная масса самосвального прицепа. Hz - дополнительная норма расхода топлив на каждую ездку. Z - количество ездок с грузом за смену. D - поправочный коэффициент (суммарная относительная. При работе автомобилей- самосвалов с самосвальными прицепами. Самосвалы отечественные и стран СНГ1. Самосвалы отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Самосвалы зарубежные. Самосвалы зарубежные выпуска с 2. Фургоны. Для автомобилей- фургонов нормативное значение расхода топлив. Для фургонов, работающих без учета массы перевозимого груза. Фургоны отечественные и стран СНГ1. Фургоны отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Фургоны зарубежные. Фургоны зарубежные выпуска с 2. Медицинские автотранспортные средства. Медицинские автотранспортные средства отечественные и стран СНГ1. Медицинские автотранспортные средства отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Медицинские автотранспортные средства зарубежные. Автомобили - эвакуаторы. Автомобили эвакуаторы на базе автомобилей отечественных и стран СНГ выпуска с 2. Автомобили эвакуаторы на базе автомобилей зарубежных выпуска с 2. Нормы расхода топлив для специальных и специализированных автомобилей. Специальные и специализированные автомобили с установленным на них. Нормативный расход топлив (л) для спецавтомобилей, выполняющих. Qн = (0,0. 1 х Hsс х S + Hт х T) х (1 + 0,0. D), л (5)где Hsс - норма расхода топлив на пробег, л/1. Hsc' = Hsc + Hw х W,где Hw - норма расхода топлив на транспортную работу, л/1. W - объем транспортной работы, т х км). S - пробег спецавтомобиля к месту работы и обратно, км. Hт - норма расхода топлив на работу специального. T - время работы оборудования (ч) или количество. D - суммарная относительная надбавка или снижение к. Нормативный расход топлив (л) для спецавтомобилей, выполняющих. Qн = 0,0. 1 (Hsс S' + Hs'' S'') (1 + 0,0. D), (6)где Hsс - индивидуальная норма расхода топлив на пробег. S' - пробег спецавтомобиля к месту работы и обратно, км. Hs'' - норма расхода топлив на пробег при выполнении. S'' - пробег автомобиля при выполнении специальной работы. D - суммарная относительная надбавка или снижение к. Для автомобилей, на которых установлено специальное оборудование. Нормы расхода топлив для спецавтомобилей, выполняющих работы. Управления. жилищно- коммунальной сферы Госстроя России (Академия коммунального. Автовышки телескопические. Установки бурильные. Установки дезинфекционные. Краны автомобильные. Краны автомобильные отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Лаборатории на автомобилях. Лебедки на шасси автомобилей. Мастерские на автомобилях. Автомобили пожарные. Автомобили пожарные отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Автомобили пожарные зарубежные выпуска с 2. Автомобили- битумовозы. Автомобили- гудронаторы. Автомобили- самопогрузчики. Автомобили- топливозаправщики и маслозаправщики. Автомобили- топливозаправщики и маслозаправщики отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Автомобили- топливозаправщики и маслозаправщики зарубежные выпуска с 2. Автомобили- цистерны. Автомобили- цистерны выпуска с 2. Автомобили- цементовозы и автобетоносмесители. Автомобили- цементовозы и автобетоносмесители зарубежные выпуска с 2. Бронированные автомобили отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Бронированные автомобили зарубежные выпуска с 2. Автомобили для перевозки подозреваемых, временно заключенных и обвиняемых отечественные и стран СНГ выпуска с 2. Автомобили- штабные выпуска с 2. Приложение N 1. III. НОРМЫ РАСХОДА СМАЗОЧНЫХ МАТЕРИАЛОВ(в ред. При отсутствии данных из вышеперечисленных источников рекомендуется устанавливать значения норм расхода смазочных материалов, приведенных в приложении N 1.(в ред. Индивидуальные эксплуатационные нормы расхода масел(в литрах) и смазок (в кг) на 1. Легковые автомобили. Бортовые грузовые автомобили. Для автомобилей и их модификаций, на которые отсутствуют индивидуальные нормы расхода масел и смазок, установлены следующие временные нормы расхода масел и смазок: 1. Специальные жидкости. Приложение N 2. ЗНАЧЕНИЕ ЗИМНИХ НАДБАВОКК НОРМАМ РАСХОДА ТОПЛИВ ПО РЕГИОНАМ РОССИИ В ЗАВИСИМОСТИОТ КЛИМАТИЧЕСКИХ РАЙОНОВ(в ред. Районирование и статистические параметры климатических. Правила ЕЭК ООН и др.). Классификация автотранспортных средств, принятая ЕЭК ООНВместе с новой международной классификацией в нашей стране также. ОН 0. 25 2. 70- 6. АТС. Подвижному составу присваивались. Заводские обозначения подвижного состава практикуются. АТС специализированного и. В соответствии с нормалью ОН 0. АТС. 1- я цифра обозначает класс АТС: Для легковых автомобилей по рабочему объему двигателя (в литрах или. Обозначения классов от 1. Пользование отопителями предполагается в зимнее (в тот период. С. Для АТС и марок отопителей, не вошедших в данный перечень, расчет. Приложение N 5. ПРИМЕРЫ РАСЧЕТА НОРМАТИВНОГО РАСХОДА ТОПЛИВА(в примерах приводятся условные цифры)(в ред. Из путевого листа установлено, что легковой автомобиль ВАЗ- 2. Приора, работавший в городе с населением 5. Из путевого листа установлено, что легковой автомобиль ВАЗ- 1. Калина, работавший в горной местности на высоте 8. Исходные данные: базовая норма расхода топлива на пробег для легкового автомобиля ВАЗ- 1. Калина составляет Hs = 8,0 л/1. D = 1. 0% (среднегорье). Нормативный расход топлива составляет: 3. Из путевого листа установлено, что легковой автомобиль Волга Сайбер, работавший в городе с населением 1,5 млн. Из путевого листа установлено, что легковой автомобиль Daewoo Nexia, оборудованный кондиционером и работавший в городе с населением 1. Из путевого листа установлено, что легковой автомобиль Mercedes- Benz S5. Из путевого листа установлено, что городской автобус Неф. АЗ- 5. 29. 9- 1. 0- 1. Доброго времени суток, Инструкция по эксплуатации siemens gigaset as18h Радиотелефон стандарта dect. Сегодня наличием беспроводных интерфейсов в девайсах никого не удивишь.Схемы телефонов Файл. Размер. Дата Скачиваний. Скриншот. Ремонт телефонов. Кизлюк А. И - . Справочник по устройству и ремонту телефонных аппаратов зарубежного и отечественного производства. MБ2. 5- 1. 2- 2. 00. Некоторые из описанных в настоящей инструкции по эксплуатации функции доступны не во всех странах. Если вы ищете телефон для домашнего использования, то Gigaset предлагает широкий спектр элегантных телефонов с полезными функциями и высоким качеством звука. Сотовый Siemens Gigaset A165, A265, C455 Модель, Файл, 4 Телефон DECT, Инструкция Siemens Gigaset A265, PDF. Хранятся в каталоге в Sanyo CLT-2032, Инструкция по по эксплуатации и руководства пользователя Siemens Gigaset A160. Ваша инструкция SIEMENS GIGASET A165. 2 Меры предосторожности W Перед использованием телефона внимательно прочитайте инструкцию по эксплуатации и раздел Инструкции по эксплуатации (и руководства пользователя) Каталог инструкций по эксплуатации Siemens Gigaset A165 (скачали 5096 раз) Siemens. Новый телефон Siemens GIGASET A 165-нет сигнала. Шнур 4 жильный соедини 2крайних провода и другие два крайних. И потом внимательно почитай с фоном в руке инструкцию. Купить аккумулятор для Siemens Gigaset A140 за 730 рублей с доставкой по всей россии и лучшей гарантией. Как положить товар в корзину и оформить заказ. Эксплуатация и хранение аккумулятора. Купить, заказать в магазине pryazha. Alize — очень популярная пряжа известного турецкого производителя. Компания Yunteks Tekstil San. Ve tic. Ltd. Sti, расположенная в Стамбуле, владеющая брендом и занимающаяся изготовлением пряжи Alize, была основана в 1. Компания успешно развивалась, новаторские методики производства принесли свои плоды и в скором времени пряжа Alize завоевала весь мир.
Alize как никто другой умеет приспособиться к веяниям современной вязаной моды и предугадать мировые тенденции. Во время производства пряжи используются качественные красители, которые абсолютно безопасны при эксплуатации изделий, эту пряжу можно использовать даже для вязания детям. Уже более 1. 0 лет продукция Alize поставляется в Европу и Азию, на Российский рынок и в страны СНГ. Здесь можно увидеть новые, модные и современные цветовые оттенки, а также подобрать пряжу практически на любой вкус. Главная особенность этой пряжи — исключительно высокое качество ниток при их дешевизне, а также огромный выбор расцветок, фактур, видов. Компания выпускает. Шерстяную; Хлопковую; Фасонную; Полушерстяную; Синтетическую; Бамбуковую пряжу. Даже при многократных стирках цвета остаются насыщенными, а пряжа имеет первоначальный вид благодаря ланолину, который содержится в шерсти турецких овец. Практичные нитки Alize могут быть распущены неоднократно, при этом они не потеряют свою форму и могут использоваться повторно. В составе турецкой пряжи идеально сочетаются синтетические и натуральные волокна в необходимых пропорциях, что придает изделиям стойкость, а также помогает легко и быстро вязать идеальное полотно. Из пряжи Alize можно вязать практически любые узоры и они будут ложиться ровно и без изъянов. Alize — широкоуниверсальная пряжа, из нее можно вязать различные изделия, подходящие для любого сезона. Более того, нитки, предназначенные для вязания детям, изготавливаются из экологически чистого сырья, окрашиваются натуральными красителями, очень мягкие и на раздражают детскую кожу, при этом очень прочные и практичные, полностью соответствуют мировым стандартам качества. Изделия, связанные из этой пряжи, можно неоднократно распускать и вязать снова. Здесь вы найдете летнюю, зимнюю, фантазийную, фасонную пряжу практически любого цвета. Вы сможете купить пряжу Alize высокого качества у нас по весьма доступной цене. Фантазийная пряжа ALIZE Furlana - поистине уникальный материал: за короткое время, без особых усилий и материальных затрат Вы можете создать. Изделия из нее вяжутся на крупных спицах невероятно быстро! Наткнулась я на пряжу Alize Furlana в нашем местном магазинчике полгода назад, и с тех пор покупаю ее регулярно. Вяжем шубки из пряжи Ализе Фурлана имитирующей мех козлика. Сшить рукава, вшить их в изделие. Специализированный центр по ремонту и обслуживанию автоматических трансмиссий производства немецкой фирмы ZF Getriebe Gmb. Ремонт автоматической коробки передач DP0 AL4. Video icon · сборка коробки автомат ZF 4 HP 22- 4 клапана. 12:09 Ремонт автоматической коробки передач DP0 AL4. Ремонт АКПП ZF, ремонт коробок передач ZFРемонт АКПП ZF требует высокой квалификации и опыта. Гарантия на ремонт коробки ZF - до 2- х лет. АКПП ZF устанавливались на автомобили: БМВ, Ауди, Фольксваген, Ленд Ровер. Далее рассмотрим особенности и основные неисправности распространенных моделей коробок ZF. Фирма ZF уже не выпускает эту модель трансмиссии. Они выпускается только в Южной Корее и только для Daewoo Leganza. Материалы, используемые в данной акпп имеют очень низкое качество. Запчасти для АКПП ZF4HP14. 4 - ступенчатая АКПП ZF 4HP14 выпускалась с 1983 года для Peugeot и Citro
Ремонт АКПП ZF 4. HP1. 8 (- FLE,- FLA)ZF 4. HP1. 8 можно встретить: на переднеприводных с поперечным двигателем (Alfa Romeo, Saab, Lancia, Fiat, Peugeot, Citroen), переднеприводные автомобили с продольным двигателем (заднемоторные Porsche с обозначением 4. HP1. 8FLE по классификации VAG 0. K и переднеприводные Audi), а также для полноприводных автомобилей с продольно расположенным двигателем (полноприводные модели Audi с маркировкой 4. HP1. 8FLA по классификации VAG 0. F). Что может привести к разрушению корпуса. В результате - снижение подачи масла в некоторые группы сцепления кпп, снижение ресурса. Основные неисправности АКПП ZF 4. HP2. 0 ZF 4. HP2. Mercedes Vito (W6. Peugeot моделей 4. Fiat, Ducato, Alfa Romeo. В следствии этого – выход из стоя масляного насоса со ступицей. По статистике эта неисправность часто проявляется на Peugeot. Если вдаваться в детали: причина кроется в длинных болтах, которые крепится к драйв- плате двигателя гидротрансформатор. При их затягивании прогибается стенка гидротрансформатора, а по ней еще работает блокировочное сцепление. Устанавливая акпп, рекомендуется болты укоротить на 1 мм. АКПП ZF 4. HP2. 2 (- EH)ZF 4. HP2. 2 - 4- х ступенчатая. Довольно известная трансмиссия. Утанавливалась она на автомобилях: . Land Rover Range Rover 4. HSE, Discovery 2, Volvo, Peugeot 5. Jaguar XJ 2. 9- 3. Maserati, Land Rover, Porsche 9. Трансмиссия существовала в двух исполнениях: гидравлическая, оснащенная центробежным регулятором и 4. HP2. 4EH с электроникой. Слабое место у данной 4- х ступенчатой акпп – это пакет фрикционов сцепления . ZF 4. HP2. 4 (- A)ZF 4. HP2. 4 - 4- х ступенчатая акпп. Устанавливалась на авто BMW 7. E3. 2), 8. 50i (E3. Jaguar XJ 4. 0, Land Rover Range Rover 4. HSE. Данная модель акпп является усилением своей предшественницы ZF 4. HP2. 2. В электронном варианте имела обозначение 4. HP2. 4A. Неисправности акпп ZF 5. HP1. 8 АКПП 5- ти ступенчатая. Устанавливалась на авто BMW E3. Е3. 4 5. 20i- 5. 30i, E3. A- 5. 28i. A, 7. 28i. A- 7. 30i. A (E3. E3. 8) - классификация приведена по BMW A5. S3. 10. Z. Недоработка: на корпус сцепления . В соответствии с классификацией по VAG 5- ти ступенчатая АКПП модификации 5. HP1. 9FL предназначается для переднеприводных автомобилей VW Passat и Audi A6, A4, A8, полноприводные комплектуются АКПП модификации 5. HP1. 9FLA. В результате - перегрев, и вкладыш масляного насоса приваривается к части гидротрансформатора. Вытекание масла впереди акпп. Ремонт АКПП ZF 5. HP2. 4 (- A) Данная марка АКПП устанавливается на BMW 5. E3. 9), 7. 35i- 7. E3. 8), X5 4. 4i, 4. E5. 3), Jaguar, Audi S6, A8, S8, Land Rover Range Rover Vogue 4. Основная неисправность - пропадание передачи заднего хода, деформация резинометаллического поршня для сцепления . Одной из конструкторских недоработок – нехватка смазки для опорного подшипника корпусов сцепления «А» и «В». По статистике основная неисправность - отказ передачи заднего хода. Причин может быть несколько. Первая, - обрыв корпуса сцепления задней передачи, который в дальнейшем был заменен на более усиленный узел. Вторая – износ пластикового шарика в гидроблоке, который западает в отверстие. ZF 6. HP1. 9 (- A) Шести ступенчатая коробка передач устанавливается на BMW E9. E9. 3 (3. 20i- 3. E6. 0- E6. 1 (5. 20i- 5. E7. 0 (X5 3. 0i), E7. X6 3. 0- 3. 5i), Audi Allroad, A4, A6 выпуск от 2. А8 с выпуском от 2. VW Phaeton. Ремонт АКПП ZF 6. HP2. 6/3. 2 (- A,- X) ZF 6. HP2. 6/3. 2 (- A,- X) устанавливается на авто BMW 3. E9. 0- E9. 3), 5. E6. 0- E6. 1), 7. A- 7. 60i. A (или E6. E6. 6), Х5 от 3. 0d до 3. E7. 0), Х6 от 3. 0d до 3. E7. 1), Audi A6 5. Audi A8 3. 7- 4. 2, выпускаемые с 2. Land Rover Range Rover от 2. Discovery 3. Таким образом, пробуксовывающая блокировка осуществляется постоянно, что вызывает проблемы с акпп на мощных двигателях с сильным крутящим моментом. Данные неполадки проявляются при движении 5. Модификация КПП фирмы ZF: ZF 4. HP1. 4, ZF 4. HP1. FL, ZF 4. HP1. 8FLA, ZF 4. HP1. 8Q, ZF 4. HP2. HL, ZF 4. HP2. 4A, ZF 5. HP1. 8, ZF 5. HP1. ZF 5. HP1. 9FL, ZF 5. HP1. 9FLA, ZF 5. HP2. ZF 5. HP2. 4A, ZF 5. HP3. 0, ZF 6. HP1. ZF 6. HP1. 9X- 2. X, ZF 6. HP1. 9A, ZF 6. HP2. 6- 6. HP2. 8, ZF 6. HP2. 6X- 6. HP2. 8X, ZF 6. HP2. 6A6. 1, ZF 8. HP4. 5Hi. SSW, ZF 8. HP4. 5SW, ZF 8. HP4. XHi. SSW, ZF 8. HP4. XSW, ZF 8. HP5. 5AHISSW, ZF 8. HP5. 5ASW, ZF 8. HP5. FLHISSW, ZF 8. P5. AHSW, ZF 8. P7. 0HSW, ZF 8. HP7. 0HISSW, ZF 8. HP7. 0HSW, ZF 8. HP7. SW, ZF 8. HP7. 0XHISSW, ZF 8. HP7. 0XSW, ZF 8. HP9. AHi. SSW, ZF 8. HP9. ASW, ZF 8. HP9. 0SW. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |